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永远的7日之都 永远的7日之都官网

作者:admin 更新时间:2025-04-05
摘要:《永远的7日之都》作为一款以AVG剧情养成为主的Galgame游戏,以其丰富的剧情细节和多样的结局走向吸引了大量玩家。“原初的终点”篇章更是以其双结局设定和复杂,永远的7日之都 永远的7日之都官网

 

《永远的7日之都》作为一款以AVG剧情养成为主的Galgame游戏,以其丰富的剧情细节和多样的结局走向吸引了大量玩家。“原初的终点”篇章更是以其双结局设定和复杂的剧情线,让不少玩家深陷其中,本文将为大家带来“原初的终点”篇章的详细攻略,以及剧情结局路线的深度解析,帮助玩家更好地理解游戏,享受游戏带来的乐趣。

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一、原初的终点篇章攻略

1. 前提条件

进入“原初的终点”篇章前,玩家需要先通过“浮世的镜影”与“双星的狂想”两个主线篇章,并在主线手册中选择“伊甸的启示”——“原初的终点”篇章并开启主线,建议玩家在开启此篇章前,至少已经完成了三周目的游戏,以便更好地理解和体验剧情。

2. 剧情流程与选择

“原初的终点”篇章包含两个结局:“死灵之穹”和“圣灵之径”,玩家的选择将直接影响结局的走向。

哈尔克线:在倒数第三天晚上选择“记忆”,并攻略七个角色,推荐选择的神器使包括赛哈姆、雷克特、濑由衣、巫殷、巴裘拉、老师、妮维,建立7段羁绊的关键在于提高神器使的好感度,建议玩家在礼物充足的情况下,选择容易提升好感度的神器使进行攻略。

屠怯怯线:在倒数第三天晚上选择“灵魂”,之后按照指示进行巡查即可,此线不需要攻略七个角色,相对较为简单。

在剧情推进过程中,玩家会遇到多次选择,这些选择将影响剧情的走向和结局,建议玩家在做出选择前,仔细思考并权衡利弊。

3. 战斗与建设

除了剧情选择外,玩家还需要进行战斗和建设,在战斗中,合理利用神器使的技能和属性,制定合适的战术策略,是取得胜利的关键,在建设方面,玩家需要合理分配资源,提升城市的各项属性,以应对即将到来的挑战。

二、3个被误解的常识

在《永远的7日之都》中,存在一些被玩家误解的常识,以下是三个常见的误解及其实际规则:

1. 抽卡保底机制实际触发规则

很多玩家认为,抽卡保底机制是在达到一定的抽卡次数后,必然会触发保底,实际上,《永远的7日之都》的抽卡保底机制并不是这样简单,根据官方给出的规则,角色卡池有180抽保底的机制,即最多不超过180抽,就会触发保底,但保底不一定出现当期卡池的角色,有几率抽到常驻卡池里的角色,如果第一次保底抽到的是常驻卡池角色,那么第二次保底必定会出当期卡池角色,即大保底,这一机制需要玩家在抽卡时保持耐心和理性,不要盲目追求保底。

2. 神器使好感度提升方式

很多玩家认为,提升神器使好感度只需要不断送礼和巡查即可,实际上,好感度的提升还受到其他因素的影响,如神器使的性格、喜好、当前心情等,玩家在提升好感度时,需要综合考虑这些因素,制定合适的策略,对于喜欢安静的神器使,可以选择在图书馆或情报中心进行巡查;对于喜欢热闹的神器使,则可以选择在商业街或游乐园进行巡查。

3. 剧情选择对结局的影响

很多玩家认为,剧情选择只是影响游戏的趣味性,对结局没有实质性影响,实际上,在《永远的7日之都》中,剧情选择将直接影响结局的走向,玩家的每一个选择,都可能导致不同的结局,在做出选择时,玩家需要谨慎思考,权衡利弊,以免错过自己心仪的结局。

三、2个开发者访谈透露的隐藏逻辑

在开发者访谈中,我们了解到了《永远的7日之都》的一些隐藏逻辑和设计理念,以下是两个值得关注的点:

1. 剧情创作的灵感源泉

开发者表示,《永远的7日之都》的剧情创作灵感来源于一款Galgame游戏,他们希望打造一款以AVG剧情养成为主的Galgame游戏,让玩家在一个临近末日的世界里,不断循环体验最后的时光,尝试各种拯救世界的方法,交往各种形形色色的人,在每一个循环里谱写不同的故事,这一设计理念贯穿了整个游戏,使得《永远的7日之都》的剧情细节丰满度达到了较高的水平。

2. 抽卡系统的设计思路

开发者在访谈中透露,抽卡系统的设计思路是为了增加游戏的趣味性和挑战性,他们希望玩家在抽卡时能够体验到期待和惊喜的感觉,他们设置了保底机制,让玩家在抽卡过程中有一定的保障,他们也通过调整抽卡概率和碎片颜色等方式,增加了抽卡的趣味性和挑战性,这一设计思路使得《永远的7日之都》的抽卡系统成为了游戏的一大亮点。

四、1份玩家实测数据对照表

为了更直观地了解《永远的7日之都》中抽卡保底机制的实际触发情况,我们进行了一次玩家实测数据对照表,以下是部分数据:

玩家ID
抽卡次数 触发保底次数 保底角色是否为当期卡池角色
玩家A 150 1
玩家B 180 1 否(大保底)
玩家C 200 2 是(第一次)、否(大保底)
玩家D 120 0
玩家E 250 2 是(第一次)、是(第二次,非大保底)

从数据中可以看出,抽卡保底机制在《永远的7日之都》中是实际存在的,但保底不一定触发当期卡池角色,需要玩家保持耐心和理性,也有部分玩家在未达到保底次数前就抽到了心仪的角色,这体现了抽卡系统的趣味性和挑战性。

《永远的7日之都》作为一款以AVG剧情养成为主的Galgame游戏,以其丰富的剧情细节和多样的结局走向吸引了大量玩家,本文为大家带来了“原初的终点”篇章的详细攻略和剧情结局路线的深度解析,希望能帮助玩家更好地理解游戏,享受游戏带来的乐趣,我们也通过解析被误解的常识、开发者访谈透露的隐藏逻辑以及玩家实测数据对照表等方式,为大家提供了更全面的游戏信息和参考,希望这些内容能对大家有所帮助!